竹歌

 

聯成學員: 屁姬 


課程/時間:2011 年 7 月 至今 / 2D遊戲班 、3D遊戲動畫特效班


工作經歷:計畫助理 、美工助理 、安親班老師 、代課老師


就職公司/職稱:廣告招牌 美術設計

給聯成電腦的評價: 在聯成雖然無法凡事都盡如人意,但需要感謝的真的太多了


( 很幸運能遇到許多熱心 、耐心 、好心的老師和同學們,及謝謝許多付出卻不為人知的藏鏡人們 )

 

2012七夕

 

有夢想、有渴望,就別只是期盼。人生短暫,經不起等待」這是最近在e-mail看到並用來提醒懶惰的自己,有空就多畫圖的一段話。

       一開始選擇聯成電腦是因為被 painter 的師資 所吸引,想多接觸不同的插畫風格。加上待業身分,所以輔導老師推薦了2D遊戲班 的課程。以插畫為業或做2D遊戲美術,這原本對我來說都是摸不著邊的肖想,現在有了這麼一點可能性,確實令人心動。

我是一個會想很多,卻總是沒啥自信跟勇氣去實行的人,不過如今也老大不小了,真的很不想到時再來「想當初…」這些話,而是趁現在有能力有機會,就去努力嘗試,如果真不行,至少還能拿來說嘴一下,於是我就踏出了這麼一步!

 

等待

 

   因當時宜蘭還沒有聯成分校據點,所以一開始都每天通車到台北上聯成蒙其老師的 painter 課 及 孟舜老師的 comic 課程,回到家就盡量將上課的練習補完,隔天再請老師看圖,雖然很累,但很 hight 很充實。就我而言,去上課有人指導,比較有效率,自己摸索,很容易不小心就不知摸到哪去了(懶惰病發作),當然卡關時還可以馬上求助老師,而且存錢不易啊!既然撒了銀彈就更應該要好好上課。

      不過這畢竟不是那種讀幾年的專科職業學校,所以還是師父領進門,修行在個人。大目標無法一蹴可幾,就先訂立較容易達成的小目標(ex:每天撇個兩張塗鴉也好,練練手感和線條。一段時間完成一張圖或參與論壇徵圖活動湊熱鬧等),漸漸的我累積了一點作品。現在想要增厚自己的薄臉皮和練勇氣,慢慢試著貼圖和參加活動。並且「不經意」丟圖逼朋友看,畫不好頂多讓人笑笑而已,不過回頭翻看過往的「黑歷史」,發覺其實自己多少還是有進步的,想來就很開心。

 

蜃

 

前陣子家人出了狀況,除了錯愕,更感到人生無常,更深覺夢想要把握,當下要珍惜,想做的事要快去做。雖然自己離目標不知還有多遠,但現在一點一點緩步走著,至少提起勇氣踏出了一步,我想離夢想也近了一步。

 

黑羽

 

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    letitgogogo33 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()